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为什么我认为电子竞技和竞技体育毫无关系

这几年其实挺神奇的,网红、直播、电竞一个比一个热。前两个是因为互联网技术的成熟以及社会到了一个新阶段所产生的阶段性玩物,迎合了大家的需求。而电竞是完全不同,他由来已久,在中国曾在2001年左右风靡一时,之后由于广电总局、各个有关部门的禁令,被压抑了很久,直到前几年解禁,人换了政策也跟着换了。

由于一直是一个运动员且很早接触到了游戏,我本身对电竞充满了激情和热爱,初中时候不论是CS、实况还是星际,war3,都是爱不释手。对于游戏的选择,我一直喜欢对战类的,而尽量不去玩成长类的。记得2003年出的wow,就因为不想慢慢养成而放弃了他,虽然现在看来有点不值,但是倒是给我省了很多时间和精力。

喜欢对战类游戏有很多原因 ,从自身出发是因为一直很好胜,这个习惯是从运动员属性传过来的,体育比赛嘛除了争第一应该没有别的选项了。电子竞技正好了契合我的想法,那时候对各类对战游戏研究颇深,组过CS战队,参加过省内的实况比赛,没事去挑衅下隔壁同学单挑一盘war3,那时候知道一个WCG,心中的地位不亚于世界杯。

虽然国内政策的打压,但是电子竞技的热度在民间一直没有减弱,电子竞技有很强的基础。第一,他是游戏,这个基础决定了青少年会去尝试。第二,门槛低,不需要太多的训练就能上手,并且这个没有天赋的因素也没有特别的训练,大家水平都差不多,打起来很惊险刺激,打不过了研究下攻略稍微练习下就能提高很多。第三,所有人都有着证明自己的机会,打败对方会获得巨大的成就感,如果打赢比赛更不用说了。

所以电子竞技的再次火爆是意料之中的,近期听闻还进入了亚运会的项目,并且在申请成为奥运会项目。虽然自己非常期待着全国性、全球性的联赛,但是非常反感他与竞技体育的融合,在我看来这完全是两回事。

体育竞技是人类力量、技巧以及意志品质的对抗,奥林匹克的更快更高更强,体现出了精髓。作为体育运动的参与者,需要通过对自身的身体锻炼、心理调整来达到更高的竞技水平。是一种对于人类身体极限的挑战。往往精彩的比赛,都是势均力敌的。而让人感动的比赛,都是在大家达到极限的时候,出现的精神力能量带来的“奇迹”。

而电子竞技,他给人带来的比赛紧张感刺激感都是符合,或有超越竞技比赛的。但是他和竞技体育还是两码事。首先电子竞技的训练是熟练度和对系统了解程度的训练,不同的游戏有不同的系统,不同的角色有不同的操作方法。这就和体育训练不同了,体育训练讲究的是身体的调整和机能的成长,并且他是一个无法用指标来衡量的,一直在突破自身和人类机体的极限,尚未封顶。作为游戏,在突破也过不了系统的设置,只能在既定的系统下进行操作和配合。

其实个人观察来看,电子竞技是个非常好的娱乐项目,极大的丰富了大家的业余生活。但是要让他职业化、让他加入到各个运动会赛事中,非常不合适。而且,电子竞技的天花板非常低,现在是热度很高,但是我们需要看到本质,职业化不如业余化,成为一项大众娱乐项目。不过吧,业余化对于资本家来说貌似没有什么吸引力。

亚委会、奥委会都挺缺钱的,他们也伤透了脑筋,用资本堆进去也不是不可行,毕竟他还是有人民群众基础的。就像娱乐圈,明星和演员是两回事,但是在泡沫热度下,大家更愿意投资明星,回报率高嘛,什么都不用做,微笑就行了。

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