您的位置 首页 Life | 生活

博弈小测试结果【1-100猜数字,平均数的三分之二是多少】

今天看到一个博弈问题,觉得非常有趣,就在朋友圈测试了下。题目很简单:

从1-100随意取一个数,最终谁约接近平均数的三分之二者获胜。

这个问题在于你怎么思考别人,假设所有人都选100,那么平均数就是66.6=67,但是大家为了获胜,肯定不会选择100,那么这种情况下大家都会选择67

但是想到这一步的人,又要思考了,既然人们想到了100的三分之二,肯定依旧能进行下一步,67的三分之二,所以正确答案变成了44。

但是还是有人不放心,既然我能想到这步,那么大家都能想到,所以会一直计算下去,直至到1。

其实猜一个数字的因素,在于考虑大家思考的理性程度。挺有趣的游戏,大家也可以在朋友圈试试。

以下是网上的一种说法:

 

关于这个博弈论问题,我有一个绝妙而有趣的分析模型如下——

1、参加者的IQ高低呈一种正态分布。其中, IQ≤ 80 跟IQ≥120的人各占5% ,IQ在80~120 之间的人占90%。IQ平均值为100

1.1、IQ≤ 80 的人,他们的思维方式为:凭直觉从一到一百随意猜数字。

1.2、IQ在80~120 之间的人,他们的思维方式为:在可能胜利的数字区间(即1~66)凭数学直觉选数字

1.3、IQ≥120 的人,无法猜测他们的思考方式,但知道他们的答案紧密地散落在正确答案的周边

2、存在一些不为取胜、无视胜利条件(但符合规则)而给数据的人,他们是”神经病“。

2.1、”神经病“符合”小概率事件“,出现频率低于0.01或0.05,即占人群总数的比例≤ 1%或≤ 5%

2.2、”神经病“的出现与IQ高低无关,它将随机分布在人群中。

2.3、存在三种类型的”神经病“——
2.3.1、恶作剧拔高平均值者:全部选100。
2.3.2、恶作剧拉低平均值者:全部选1.
2.3.3、不求胜利、漫无目的者:从0~100中随机选择,平均值为50.

2.4、三种类型的神经病出现概率一样大。在所有神经病中任意抓去一个,皆有33%落入某个类型。

综上,计算方法如下:
设n为神经病的出现几率,a为最优解,则

∵【IQ≤ 80 的人选的数据的平均值为: 50】、【IQ在80~120 之间的人选的数据的平均值: 33】、【IQ≥120 选的数据的平均值:a】、【神经病们选择的数据的平均值为:1/3*100+1/3*1+1/3*50=50.33】

∴ 50*5%(1-n)+ 33*90%(1-n)+a*5%(1-n)+50.33*n=3/2*a ①

当n=5%时,代入①式解得:2.375+28.215+2.516=1.5*a-0.0475a ——→1.4525a =33.106

a=22.7924,选23.

当n=1%时,代入①式解得:2.475+29.403+0.5033=1.5*a-0.0495a ——→1.4505a=32.3813

a=22.3242,选22。

当n=0时,代入①式解得:2.5+29.7=1.5a-0.05a ——→ a=22.2068 ,选22

看来2b数量越少,最优解越趋近22。

 

 

那么公布下,这次的答案:收到了56条有效数字信息,总和为2012,平均是35.9286,最终的三分之二是23.95238。很接近22了,我也不知道为啥。有兴趣的亲可以做些研究。以下是分布图和数据:

QQ截图20141012020050

111

 

 

17
10
22
24
100
36
26
23
6
21
19
11
39
50
28
15
76
88
99
17
33
23
66
5
9
32
24
28
2
1
50
45
19
30
15
49
53
14
50
16
66
58
26
68
36
77
22
44
65
66
50
22
24
44
23
30

 

看完了?留个评分呗?
[2人评了分,平均: 5/5]

本站原创文章皆遵循“署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 (CC BY-NC-SA 3.0)”。转载请保留以下标注:

原文来源:《博弈小测试结果【1-100猜数字,平均数的三分之二是多少】》

发表评论

邮箱地址不会被公开。

评论列表(5)

  1. 另外就是,如果你認為選 100 的是「神經病」那麼同樣不可能勝利的 99 為什麼不是?如果選 1 是「神經病」那麼選 66 的為什麼不是?
    P.S. 之前計算錯了,如果全部是 100 那麼選 67 更接近 66.667 所以 67 也是有可能的,因此得出的結果會比 22.333 要大。

  2. 我不太理解你為什麼要把三種「神經病」分開計算…我是把選擇 67-100 的人拿出來分開討論,你這個三種的平均數肯定是 50.5 啊……

    1. 好一记洛阳铲~~~之前好玩测了下。三个一起测试的评价好像还是22。这个更倾向于心理学,23也只是一个大概率的回归。。我是这么认为的

  3. 首先假設所有整數數字隨機產生(1-100),那麼平均數就是 50.5,其三分之二為 33.667。假設大家都惡作劇給出最高值即 100 那麼平均值的三分之二為 66.667。 所以給出 [67,100] 無論如何都不可能獲勝。
    那麼這個問題就是,給出一個 1-66 的整數,讓其更接近於平均值的三分之二。因此 (1+66)/2*2/3 = 22.333。
    雖然排除了 67-100 獲勝的可能但不能排除有人會依舊給出這個範圍內的數字,那麼這些人的平均值的三分之二即是 (67+100)/2*2/3v= 55.667。這會使實際結果比上面得出的 22.333 要大一些。
    我們假設結果是 23,那麼 23 = 22.333*(1-x)+55.667*x,x=2% 是一個蠻理想的比例,所以結果是 23。

返回顶部