地点:旧金山帕罗奥多
工作职责:
1、带领团队设计与开发游戏里的计算机图形/视觉与动画算法和系统;
2、设计并开发能和主流游戏引擎结合的核心动画/视觉/图形算法组件;
3、负责游戏图形/视觉和动画开发设计相关的分享和培训课程。
工作要求:
1、5年以上计算机图形、动画技术、和视觉研究相关工作经验。有电影和游戏工业从业经验优先(尤其是游戏研发经验),发表过SIGGRAPH/TOG, TVCG/EG/SCA/I3D, ICCV/CVPR/ECCV研究文章的会被优先考虑;
2、熟悉C++/C#/Python/TensorFlow等,有OpenGL/OpenCL/CGAL和GPU编程经验优先,有Unreal Engine/Unity开发经验优先,熟悉机器学习尤其是深度学习框架的经验也会额外加分;
3、计算机或相关领域的硕士/博士学位,博士学位会被优先考虑。
4、有一定的团队管理经验。