目录
转载自:http://jax-work-archive.blogspot.com/2015/02/java-setlistmap.html
陣列是大小固定的,並且同一個陣列只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型),Java 集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據。所有的 Java 集合都位於 java.util包中!Java 集合只能存放引用類型的的數據,不能存放基本數據類型。
Java 集合主要分為三種類型:
- Set(集)
- List(列表)
- Map(映射)
Collection 介面 :
Collection 是最基本的集合介面,聲明了適用於 Java 集合(只包括 Set 和 List)的通用方法。Set 和 List 都繼承了 Conllection
Collection 介面的方法:
boolean add(Object o)向集合中加入一個物件的引用void clear()刪除集合中所有的物件,即不再持有這些物件的引用boolean isEmpty()判斷集合是否為空boolean contains(Object o)判斷集合中是否持有特定物件的引用Iterartor iterator()返回一個 Iterator 物件,可以用來遍歷集合中的元素boolean remove(Object o)從集合中刪除一個物件的引用int size()返回集合中元素的數目Object[] toArray()返回一個陣列,該陣列中包括集合中的所有元素
關於:Iterator() 和 toArray() 方法都用於集合的所有的元素,前者返回一個 Iterator 物件,後者返回一個包含集合中所有元素的陣列。
Iterator 介面聲明了如下方法:
hasNext()判斷集合中元素是否遍歷完畢,如果沒有,就返回 truenext()返回下一個元素remove()從集合中刪除上一個有 next() 方法返回的元素。
Set(集合):
Set 是最簡單的一種集合。集合中的物件不按特定的方式排序,並且沒有重復物件。
Set 介面主要實現了兩個實現類:
HashSet按照哈希算法來存取集合中的物件,存取速度比較快。TreeSet實現了 SortedSet 介面,能夠對集合中的物件進行排序。
Set 的用法:存放的是物件的引用,沒有重復物件
Set set=new HashSet();
String s1=new String("hello");
String s2=s1;
String s3=new String("world");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size()); //打印集合中对象的数目 为 2。
Set 的 add()方法是如何判斷物件是否已經存放在集合中?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=set.iterator();
while(it.hasNext()) {
String oldStr=it.next();
if(newStr.equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
List(列表):
List的特征是其元素以線性方式存儲,集合中可以存放重復物件。
List介面主要實現類包括:
ArrayList代表長度可以改變得陣列。可以對元素進行隨機的訪問,向 ArrayList() 中插入與刪除元素的速度慢。LinkedList在實現中采用鏈表數據結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。
對於 List 的隨機訪問來說,就是只隨機來檢索位於特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數 index 指定的索引位置的物件,下標從“0” 開始。最基本的兩種檢索集合中的所有物件的方法:
1: for 循環和 get()方法:
for(int i=0; i < list.size(); i++){
System.out.println(list.get(i));
}
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it = list.iterator();
while(it.hashNext){
System.out.println(it.next);
}
Map(映射):
Map 是一種把鍵物件和值物件映射的集合,它的每一個元素都包含一對鍵物件和值物件。 Map 沒有繼承於 Collection 介面從 Map 集合中檢索元素時,只要給出鍵物件,就會返回對應的值物件。
Map 的常用方法:
Object put(Object key, Object value)向集合中加入元素Object remove(Object key)刪除與KEY相關的元素void putAll(Map t)將來自特定映像的所有元素添加給該映像void clear()從映像中刪除所有映射boolean containsKey(Object key)判斷映像中是否存在關鍵字 keyboolean containsValue(Object value)判斷映像中是否存在值 valueint size()返回當前映像中映射的數量boolean isEmpty()判斷映像中是否有任何映射Object get(Object key)獲得與關鍵字 key 相關的值 。Map 集合中的鍵物件不允許重復,也就說任意兩個鍵物件通過 equals() 方法比較的結果都是 false,但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值物件上。
Collections 集合實用類:
Collections 提供了供 Java 集合實用的靜態方法。
List 的功能方法
實際上有兩種 List:
一種是基本的 ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的 LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。
- List
- 次序是 List 最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List 為 Collection 添加了許多方法,使得能夠向 List 中間插入與移除元素(這只推薦 LinkedList 使用)。一個 List 可以生成 ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷 List,也可以從 List 中間插入和移除元 素。
- ArrayList
- 由陣列實現的 List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向 List 中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator 只應該用來由後向前遍歷 ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比 LinkedList 開銷要大很多。
- LinkedList
- 對順序訪問進行了優化,向 List 中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢(使用 ArrayList 代替)。還具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何介面或基類中定義過)使得 LinkedList 可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。
Set的功能方法
Set 具有與 Collection 完全一樣的介面,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的 List。實際上 Set 就是 Collection,只是行為不同(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不同的行為)。Set 不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set:存入 Set 的每個元素都必須是唯一的,因為 Set 不保存重復元素。加入 Set 的元素必須定義 equals() 方法以確保物件的唯一性。Set 與 Collection 有完全一樣的介面。Set 介面不保證維護元素的次序。
- HashSet
- 為快速查找設計的 Set。存入 HashSet 的物件必須定義 hashCode()。
- TreeSet
- 保存次序的 Set,底層為樹結構。使用它可以從 Set 中提取有序的序列。
- LinkedHashSet
- 具有 HashSet 的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷 Set 時,結果會按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法
方法 put(Object key, Object value) 添加一個“值”(想要得東西)和與“值”相關聯的“鍵”(key)(使用它來查找)。方法 get(Object key) 返回與給定“鍵”相關聯的“值”。可以用 containsKey() 和 containsValue() 測試 Map 中是否包含某個“鍵”或“值”。 標准的 Java 類庫中包含了幾種不同的 Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本介面Map,但是行為、效率、排序策略、保存物件的生命周期和判定“鍵”等價的策略等各不相同。
執行效率是 Map 的一個大問題。看看 get() 要做哪些事,就會明白為什麼在 ArrayList 中搜索“鍵”是相當慢的。而這正是 HashMap 提高速度的地方。HashMap 使用了特殊的值,稱為“散列碼”(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。“散列碼”是“相對唯一”用以代表物件的 int 值,它是通過將該物件的某些信息進行轉換而生成的。所有 Java 物件都 能產生散列碼,因為 hashCode() 是定義在基類 Object 中的方法。
- HashMap
- Map 基於散列表的實現。插入和查詢“鍵值對”的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量 capacity 和負載因子 load factor,以調整容器的性能。HashMap 就是使用物件的 hashCode() 進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。
- LinkedHashMap
- 類似於 HashMap,但是迭代遍歷它時,取得“鍵值對”的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比 HashMap 慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。
- TreeMap
- 基於紅黑樹數據結構的實現。查看“鍵”或“鍵值對”時,它們會被排序(次序由 Comparabel 或 Comparator 決定)。TreeMap 的特點在 於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap 是唯一的帶有 subMap() 方法的 Map,它可以返回一個子樹。
- WeakHashMao
- 弱鍵(weak key)Map,Map 中使用的物件也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有 map 之外的引用指向某個“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。
- IdentifyHashMap
- 使用 == 代替 equals() 對“鍵”作比較的 hash map。專為解決特殊問題而設計。
總結:
Java 集合的基本用法,都歸納了,上面這些是平常最常用的 Java 集合,具體的其他的,還要參考JDK幫助文檔了,呵呵 關於 Map的應用,還有很多,具體就是這個,Collections 提供了很多 List / Map 實用的方法,對平常開發非常有用。
List 按物件進入的順序保存物件,不做排序或編輯操作。Set 對每個物件只接受一次,並使用自己內部的排序方法(通常,你只關心某個元素是否屬於 Set,而不關心它的順序,否則應該使用 List)。Map 同樣對每個元素保存一份,但這是基於”key”的,Map 也有內置的排序,因而不關心元素添加的順序。如果添加元素的順序對你很重要,應該使用 LinkedHashSet 或者 LinkedHashMap.
微信扫一扫
支付宝扫一扫